Pagi ini, beberapa penulis hebat di PC Gamer (termasuk saya) sedang menatap halaman toko deskripsi untuk Red Dead Redemption di situs web PlayStation—mencoba mencari tahu mengapa kita melihat pengumuman yang membanggakan dan membanggakan tentang port PC untuk Red Dead Redemption—sebuah game yang belum dirilis di PC sejak debutnya pada tahun 2010—karena, ya, game tersebut ada di halaman toko untuk PlayStation 4.
Sekarang sudah dihapus, tapi untungnya saya punya cukup akal untuk mengambil tangkapan layar saya sendiri—ingat, kita hanya melihat hal itu karena pengamat cepat seperti tweeter industri yang produktif dan bermata elang Wario64. Tetap saja, kecuali kita mengalami halusinasi kolektif, saya dapat memastikan halaman toko tersebut berbunyi sebagai berikut:
“Rasakan petualangan barat epik yang menjadi ciri khas sebuah generasi—kini tersedia di PC untuk pertama kalinya.” Pengumuman yang tidak diumumkan itu kemudian menjelaskan bahwa port tersebut akan berisi game dasar Red Dead Redemption tahun 2010, serta ekspansi Undead Nightmare.
“Menampilkan pengalaman pemain tunggal yang lengkap dari kedua gim, termasuk konten bonus dari Game of the Year Edition, Red Dead Redemption menghadirkan semua peningkatan versi konsol 2023 plus penyempurnaan khusus PC termasuk dukungan untuk resolusi dan framerate yang lebih tinggi, beberapa tampilan, dan aksesori lainnya, plus suara surround spasial.”
Satu-satunya pengecualian terhadap banyaknya fitur ini adalah tidak adanya konten multipemain—yang disayangkan, tetapi sesuai dengan kurangnya dukungan daring untuk versi PS4 yang dirilis tahun lalu.
“Pengumuman” itu sendiri benar-benar membingungkan. Jika port PC sedang dalam pengerjaan, mengapa berita itu sangat simpang siur sehingga salinan pengumumannya dibuang di halaman toko PlayStation? Rockstar dimiliki oleh Take-Two Interactive, bukan Sony, jadi jika studio itu ingin tetap bungkam tentang pengumuman itu, saya tidak yakin mengapa mereka mengirimkan siaran pers kepada rekan-rekannya. Ada juga alternatif yang lucu bahwa ini adalah sesuatu yang dirancang Sony setelah diberi berita—jika demikian, wah.
Meskipun kita telah melihat informasi yang ditambang data dalam beberapa bulan terakhir ini sangat mengisyaratkan adanya pelabuhantidak ada jaminan hal itu akan segera hadir—sangat mungkin seseorang di Rockstar, Sony, atau perusahaan PR-nya telah merancang salinan ini beberapa bulan sebelumnya, dan tiba-tiba muncul di permukaan secara tidak sengaja.
Sungguh menarik bagaimana hal semacam ini terus terjadi pada etalase toko—bukan kebocoran, tentu saja, tetapi ketidaksesuaian dan kesalahan aneh dari semua jenis. Ambil contoh Silksong, yang memiliki tanggal rilis tahun 9998 di toko Microsoft selama berbulan-bulan tanpa ada yang menyadarinya. Kampus Dua Titik bocor di toko yang sama beberapa waktu lalu. Saya sudah menghubungi Rockstar untuk meminta komentar, dan saya akan memperbarui artikel ini jika ada balasan.