Praktik langsung dengan prototipe kacamata pintar augmented-reality Orion dari Meta

CEO Meta Mark Zuckerberg mempersembahkan Kacamata Orion AR, saat ia menyampaikan pidato utama pada acara tahunan Meta Connect, di kantor pusat perusahaan di Menlo Park, California, AS, 25 September 2024.

Manuel Orbegozo | Reuters

Aspek paling mengesankan dari kacamata augmented reality Orion Meta lebih berkaitan dengan ukuran dan kenyamanan daripada grafis komputer yang mencolok.

Media senior CNBC dan koresponden teknologi Julia Boorstin dapat menggunakan Orion minggu ini di Konferensi Connect tahunan Metadan dia terpesona oleh bentuk prototipe yang ringkas dibandingkan dengan berbagai headset realitas virtual Meta Quest dan Apple Vision Pro.

“Apa yang benar-benar mengejutkan saya tentang ini adalah bobotnya yang luar biasa ringan,” kata Boorstin.

CEO Meta Mark Zuckerberg mengungkapkan kacamata Orion pada hari Rabu dan menyatakannya sebagai “sekilas masa depan yang menurut saya akan sangat menarik.” Kacamatanya berwarna hitam dan berbingkai tebal serta dilengkapi dengan “keping” nirkabel yang memungkinkan perangkat menjalankan aplikasi seperti permainan holografik catur digital atau ping-pong yang tampak sebagai grafik digital yang disambungkan ke dunia nyata.

Kacamata eksperimental adalah bagian dari milik Zuckerberg rencana multi-miliar dolar untuk membangun komputasi personal generasi berikutnya untuk apa yang disebut metaverse, istilah yang digunakan oleh Meta untuk menggambarkan orang-orang yang berinteraksi satu sama lain secara online dalam ruang 3D virtual.

Meskipun Orion tidak mampu menempatkan pengguna di dunia virtual sepenuhnya, kacamata tersebut dapat menampilkan grafik digital ke dunia nyata. Dan tidak seperti headset VR yang sulit dipakai dalam waktu lama, Boorstin mengatakan menurutnya kacamata Orion sangat cocok.

“Faktor bentuknya tidak terasa jauh berbeda dibandingkan memakai kacamata biasa yang berat, dan tidak membuat nyaman dipakai,” katanya.

Meskipun inkarnasi kacamata Orion AR saat ini dapat digunakan sebagai properti film untuk film “Revenge of the Nerds,” Boorstin mengatakan dia yakin kacamata tersebut hanya akan menjadi lebih kecil seiring dengan kemajuan teknologi.

“Ini adalah generasi pertama – empat tahun dari sekarang, seberapa kecilkah ukurannya?” kata Boorstin.

Julia Boorstin dari CNBC mencoba kacamata Orion AR baru dari Meta pada 25 September 2024.

Stephen Desaulniers | CNBC

Saat mengenakan kacamata AR, Boorstin dapat melihat hologram digital yang menampilkan ikon visual aplikasi seperti Instagram, Facebook, dan beberapa tambahan seperti browser dan video game yang bercampur dengan lingkungan sekitar di dalam kantor kecil di kantor pusat Meta.

Boorstin melihat ikon-ikon digital itu terhampar di atas lingkungan dunia nyata dengan matanya sendiri. Ini merupakan peningkatan dari teknik “passthrough” yang digunakan oleh perangkat VR saat ini. Sebagai passthrough, perusahaan menggunakan kamera di bagian luar headset mereka untuk menunjukkan kepada pengguna representasi digital dari dunia nyata yang dipadukan dengan grafik komputer melalui layar perangkat mereka.

Orion mampu menampilkan citra digital di dunia nyata menggunakan metode yang jauh lebih mahal. Lensanya tidak terbuat dari kaca atau plastik tradisional melainkan bahan bias yang disebut silikon karbida. Ketika proyektor mini Orion, yang terpasang di lengan kacamata, memancarkan cahaya ke lensa silikon karbida, pengguna dapat melihat “hologram” di bidang penglihatan mereka, sebuah pengalaman yang menurut Boorstin “terasa sangat normal dan sangat alami.”

Saat hologram dimatikan, “Rasanya seperti Anda memakai kacamata atau kacamata hitam, dan tidak mengganggu atau membuat mual,” kata Boorstin.

Boorstin dapat membuka, menutup, dan menelusuri aplikasi dengan bantuan gelang, yang menurutnya terasa mirip dengan Fitbit lama dan ringan.

“Gelang dapat mendeteksi gerakan jari dan tangan Anda, sehingga tangan Anda dapat berada di sisi Anda,” kata Boorstin, menjelaskan bagaimana gerakan jari dan gerak tubuh memanipulasi ikon digital. “Saya terkejut karena alat ini sangat akurat dan saya bisa mengetahui gerakan tangan ini, dan alat ini menangkapnya dengan tepat.”

Dalam salah satu demonya, kacamata Orion mampu mengidentifikasi berbagai bahan makanan, seperti biji chia, yang tersebar di atas meja. Ia kemudian memproyeksikan resep yang sesuai yang muncul secara digital di atas benih dunia nyata. Dalam demo lainnya, Boorstin memainkan permainan pong sederhana, kecuali grafik video game tersebut diproyeksikan ke meja dunia nyata di depannya.

Salah satu demo yang benar-benar membuatnya terkesan adalah melihat wajah produsernya muncul secara digital di hadapannya saat dia menelepon dari ruangan lain. Pengalaman keseluruhan panggilan video 3D “terasa sangat jelas” bagi Boorstin, yang memperhatikan bahwa resolusi grafis akan berubah tergantung di mana dia meletakkannya dalam bidang penglihatannya. Itu cukup mengejutkannya hingga bertanya-tanya apakah produser benar-benar bisa melihatnya di kehidupan nyata karena sepertinya dia ada di depannya (dia tidak bisa).

“Saya bisa melihatnya dengan sempurna, dan dia tidak bisa melihat saya,” kata Boorstin. “Tapi saya bisa mendengarnya, dan sepertinya saya sedang FaceTiming dengannya, tapi dia memakai kacamata saya.”

Dengan mencoba Orion, Boorstin mengatakan dia memiliki pemahaman yang lebih baik tentang bagaimana penelitian dan pengembangan Meta secara langsung bermanfaat bagi produk perusahaan lainnya, seperti headset Quest dan kacamata pintar Ray-Ban.

“Mereka telah bekerja keras untuk membuat komponen-komponen ini menjadi kecil, kecil, efisien, dan tidak berbobot,” katanya.

Jam tangan: Meta memperkenalkan kacamata Orion AR

Meta memperkenalkan kacamata Orion AR

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here