Saya takut dengan waktu luang saya setelah beberapa jam dengan roguelike co-op baru yang panik dari pengembang Dead Cells bulan ini

Segala sesuatu di Windblown terjadi dalam sekejap mata. Anda dilengkapi dengan dasbor secepat kilat, dan cooldownnya hampir tidak ada—yang semakin dipersingkat saat berpindah dari platform ke platform di dunia pulau terapung yang mirip roguelike. Waktu hanya melambat selama milidetik saat Anda menghindar hanya saat ayunan musuh hendak menyambung. Waktu henti terbatas dan kecepatannya menghasilkan kondisi arus yang menggembirakan yang membuat saya memikirkan setengah lusin masukan sebelumnya.

Ekspresi favorit saya dalam hal ini adalah “serangan alternatif:” gerakan kombo khusus yang hanya aktif setelah Anda mengayunkan satu senjata beberapa kali dan kemudian segera beralih ke senjata lain. Ada ritme tersendiri pada setiap senjata, namun hasilnya sering kali eksplosif. Saya mengambil pisau lempar yang menandai musuh dengan debuff bertumpuk yang dapat saya ledakkan untuk menimbulkan kerusakan besar. Namun, pisaunya sendiri tidak menimbulkan banyak kerusakan, jadi saya segera mengetahui bahwa saya dapat mempertaruhkan leher saya dari dekat dengan senjata jarak dekat dengan kerusakan tinggi, menggunakan serangan alternatif pisau untuk tumpukan tumpukan, dengan mulus memanfaatkan kekuatan pisau tersebut. kedua senjata secara bersamaan.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here