Server Manusia Dulu Penuh Sesak Meskipun Banyak Drama

Sekali Manusia apakah game ini berhasil mencapai semua poin penting untuk mendapatkan ketenaran Steam selama 15 menit? Ini adalah MMO survival crafting gratis tentang pertempuran di dunia yang dihuni oleh makhluk asing aneh bernama Stardust, dan minggu pertamanya sudah penuh dengan pasang surut.

Dibuat oleh Starry Studio dari NetEase Games dan keluar di PC pada 9 Juli, Sekali Manusia saat ini merupakan game ketujuh yang paling banyak dimainkan di Steam dan game terlaris keempat. Meskipun game ini berfokus pada membunuh dan membangun sesuatu, ada juga banyak eksplorasi saat pemain menjelajahi dunia terbuka dan bertemu satu sama lain. Namun, di balik semua kehebohan awal seputar game ini, game ini juga menimbulkan banyak masalah pada minggu peluncurannya.

Masalahnya dimulai dengan kemarahan atas Kebijakan privasi NetEase yang menyatakan bahwa perusahaan mengumpulkan data pribadi dari pemain termasuk “nama depan dan belakang, gelar, awalan, alamat email, nomor telepon, akun pesan (instan), alamat pos, tanggal lahir, usia, jenis kelamin, negara/wilayah, dan tanda pengenal yang dikeluarkan pemerintah, seperti informasi paspor, sebagaimana diwajibkan oleh undang-undang yang berlaku untuk verifikasi usia dan koreksi informasi pribadi.”

Saran pengawasan data yang terlalu luas berasal dari sebuah perusahaan cina dipimpin Sekali ManusiaPeringkat ulasan Steam untuk game ini anjlok ke angka negatif bahkan sebelum hampir tidak ada yang memainkannya. Namun, mantan pengembang Blizzard Jason “Thor” Hall mendorong kembalidengan alasan tidak ada yang aneh dengan kebijakan tersebut, dengan banyak game lain yang mengandung bahasa serupa. Starry Studios sendiri juga menanggapi menyatakan, “Sekali Manusia sangat memperhatikan privasi data pengguna kami. Kami hanya akan menggunakan data pribadi jika kami memiliki dasar hukum yang sah, seperti menyediakan layanan yang diminta atau bertindak dengan persetujuan tertulis Anda.”

Rating game ini telah meningkat menjadi “campuran” dengan ribuan pemain memujinya sebagai gabungan Divisi Dan Karat dengan banyak lapisan gameplay yang berbeda. Dalam kata-kata salah satu pengulas Steam, “Kelebihan: Menyenangkan. Kekurangan: Jelek.” Ada permainan piano miniAda sepeda motor yang membuatnya terasa lebih dari sedikit mengingatkan Hari-hari yang BerlaluDan tentu saja, tidak ada game kerajinan bertahan hidup lengkap tanpa memancing. Ya kamu bisa buat akuariummu sendiriPara pemain sudah bekerja keras membuat rumah keren di ujung dunia.

Namun, ada banyak pilihan desain gameplay yang juga membuat pemain kesal. Anda dapat membuka cetak biru langka dari Wish Machine yang pada dasarnya adalah perangkat gacha yang dimuliakan. Diperlukan mata uang dalam game yang disebut Starchrom, yang, seperti yang dikemukakan beberapa pembela, harus diperoleh dan tidak dapat dibeli begitu saja dengan uang sungguhan. Sekali Manusia juga awalnya membatasi pemain untuk satu karakter terkunci pada satu server yang tidak dapat dihapus. Namun, keputusan itu dengan cepat dibatalkan.

Starry Studios juga membatalkan aspek kontroversial lain dari game tersebut: membatasi kosmetik hanya untuk satu karakter. Sekali Manusia Pemain terkejut saat mengetahui bahwa konten transaksi mikro awalnya hanya dibuka pada satu karakter, bukan dapat diakses di seluruh akun. Pengembang mengumumkan pada 12 Juli bahwa perbaikan untuk itu direncanakan akan tiba pada bulan Agustuspembalikan yang membantu tim mendapatkan kembali reputasi baik dari basis pemain yang ada.

Yang paling memecah belah adalah bagaimana Sekali Manusia menangani pengaturan ulang musiman. Pada dasarnya, setiap enam minggu atau lebih, game akan menghapus sebagian besar kemajuan pemain, me-reboot peta, dan mengirim karakter kembali ke level satu. Sebagai MMO yang berpusat pada grinding, beberapa penggemar menganggapnya sebagai hal yang tidak masuk akal. Sebagai tanggapan, studio telah mencoba menjelaskan dengan tepat apa yang akan dan tidak akan berubah setiap kali salah satu pengaturan ulang ini terjadi dan pemikiran di baliknya.

“Di musim baru, karakter Anda akan direset ke Lv.1, dan kemajuan eksplorasi Peta Dunia juga akan direset,” baca penjelasannya bahwa pemain yang tercatat akan mempertahankan cetak biru, berbagai mata uang, dan materi tertentu lainnya di antara musim. “Ini memastikan semua pemain memulai musim baru dengan kedudukan yang sama dan dapat menikmati permainan bersama. Jenis skenario baru sering kali menawarkan desain peta yang berbeda, memberikan pengalaman eksplorasi dan hadiah baru. Setiap server musim juga akan menawarkan tantangan musim baru untuk mendapatkan hadiah baru.”

Pada akhir minggu pertamanya, Sekali Manusia kini menghadapi tantangan terberatnya: mempertahankan kapasitas server untuk semua orang yang ingin bermain. Karakter terkunci pada server tertentu setelah dibuat, dan server maksimal menampung sekitar 6.000 hingga 8.000 pemain, sehingga orang-orang terpaksa mengantre sebelum dapat mulai bermain. Hal itu berkaitan dengan keinginan pengembang agar MMO dunia terbuka tidak terlalu padat.

Namun, sementara itu, Starry Studio mengatakan mereka telah menaikkan batas server tersebut dan menambahkan lebih banyak kapasitas untuk mengatasi beberapa masalah, dengan lebih banyak perbaikan yang akan datang pada bulan Agustus. Sekali ManusiaPatch berikutnya pada tanggal 18 Juli juga akan menambahkan “kompensasi” untuk pemain yang menghabiskan terlalu banyak waktu menunggu dalam antrian, mungkin memberi mereka hadiah untuk waktu yang dihabiskan untuk menganggur alih-alih melakukan grinding. Untuk saat ini, studio memberikan pemain daftar server yang terlalu padat sehingga orang tidak dapat menghindarinyaNasib terburuk di Sekali Manusia tidak terbunuh: itu sedang membangun basis yang mengagumkan teman-temanmu tidak akan pernah bisa berkunjung.

Sumber