Sony akan merilis PlayStation 5 Pro pada 7 November

Sony mengatakan pada hari Selasa bahwa mereka akan meluncurkan versi terbaru konsol permainan andalannya dengan grafis yang lebih baik dan kemampuan AI pada tanggal 7 November, yang dinamakan PlayStation 5 Pro.

Divisi game perusahaan Jepang tersebut telah mengalami masa-masa sulit tahun ini, karena PlayStation 5 gagal mencapai target penjualannya dan PlayStation mengumumkan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 900 karyawan pada bulan Februari.

Industri game sedang berjuang menghadapi kemerosotan yang lebih luas karena investasi yang mengalir ke sektor tersebut selama Covid sebagian besar telah mengering.

Dalam pengumuman video singkat, arsitek utama PlayStation Mark Cerny memamerkan kemampuan konsol baru tersebut, yang akan dijual seharga $700 dan 800 euro, sekitar 250 euro lebih mahal dari PlayStation 5 saat ini.

Ia menggembar-gemborkan perbaikan perangkat keras yang memungkinkan permainan berjalan lebih cepat, dengan rendering cahaya yang lebih baik dan sistem AI yang memberikan gambar lebih tajam.

“Sederhananya, ini adalah konsol terkuat yang pernah kami buat dan edisi yang layak untuk keluarga PS5,” katanya.

Analis Daniel Ahmad dari Niko Partners menunjukkan bahwa Sony telah mencoba untuk meningkatkan penjualan konsol sebelumnya dengan merilis versi pro pada tahun 2016.

Namun PlayStation 4 Pro memiliki dampak yang terbatas, tulis Ahmad di X, karena merupakan “produk premium yang dirancang untuk audiens khusus”.

“Yang benar-benar akan mendorong penjualan PS5 adalah harga yang lebih rendah untuk model dasar (dan game seperti GTA6),” tulisnya, mengacu pada sekuel “Grand Theft Auto” yang akan datang.

– 'Membebaskan kemungkinan' –

Sony mengumumkan dalam pernyataan terlampir bahwa permainan PlayStation 5 akan dapat dimainkan di konsol baru tersebut.

Pernyataan itu juga mencantumkan judul-judul yang akan tersedia dalam versi yang disempurnakan, termasuk “Assassin's Creed: Shadows”, “Hogwarts Legacy” dan “Marvel's Spider-Man 2”.

“Kami bangga dengan dampak yang dibuat PS5 pada industri game,” kata Hideaki Nishino, CEO Platform Business Group di Sony Interactive Entertainment.

Ia mengatakan konsol tersebut telah memberikan kesempatan kepada para kreator game untuk “mewujudkan visi mereka dan menjangkau jutaan pemain di seluruh dunia”, seraya menambahkan bahwa para kreator kini akan mampu “memanfaatkan kemungkinan” dari perangkat keras yang bahkan lebih canggih.

Di samping masalah jangka panjangnya, PlayStation telah mengalami beberapa minggu yang sangat sulit.

Penerbit Jepang menarik game tembak-menembak berbasis luar angkasa “Concord” hanya dua minggu setelah dirilis awal bulan ini setelah angka penjualannya yang buruk.

Kabarnya, pengembangan game tersebut memakan waktu delapan tahun.

Pada hari yang sama, “Astro Bot”, sebuah game eksklusif untuk konsolnya yang dikembangkan oleh anak perusahaan di Jepang, mendapat sambutan hangat dari para pengulas.

Situs agregasi ulasan Metacritic membukukan skor 94 dari 100 untuk “Astro Bot”, yang menempatkannya di antara rilis terbaru dengan ulasan terbaik.

jxb/rl

Sumber