Pengembang Warframe Digital Extremes telah mengungkap lebih banyak gameplay untuk MMO fantasi mendatang, Bingkai Jiwa.

Studio tersebut mengungkap proyek berikutnya selama streaming dev perdana sebagai bagian dari TennoCon 2024. Ini adalah cuplikan lebih dekat dari beberapa momen pembukaan game, yang mengungkap fitur kustomisasi, kemampuan magis baru, dan pertarungan. Rekaman tersebut juga memberi kita cuplikan lebih panjang tentang tunggangan pemain yang menyerupai serigala dan hub Nightfold, tempat Anda dapat bersantai, menyesuaikan persenjataan, dan berbicara dengan NPC, semuanya dengan menekan sebuah tombol. Ini memiliki beberapa kesamaan dengan kapal Orbiter milik Warframe, dan jika Anda bertanya-tanya, ya, Anda dapat mengelus tunggangan Anda di sini.

Soulframe muncul kembali dengan gameplay baru di TennoCon 2024
Soulframe muncul kembali dengan gameplay baru di TennoCon 2024

Semuanya dimulai dengan melihat Prolog Warsong, yang menyoroti opsi penyesuaian untuk rambut, warna kulit, mata ibu mereka, dan banyak lagi saat Soulframe dimulai. Ini mengungkap tidak hanya fitur-fitur baru tetapi juga bagaimana tema-tema leluhur telah dijalin sepanjang pengalaman. Urutan intro yang dinarasikan sepenuhnya ini kemudian dipotong pendek saat lompatan waktu membawa kita ke masa depan, mengungkap apa yang akhirnya akan menjadi karakter Envoy setiap pemain.

Kita bisa melihat lebih jelas tentang pentingnya visual di Soulframe berkat diperkenalkannya NPC baru: Verminia, si Penyihir Tikus. Digital Extremes mengatakan karakter ini dapat “meningkatkan kustomisasi kosmetik” sekaligus membantu dengan ramuan, eliksir, dan banyak lagi. Meskipun kemampuan Envoy memungkinkan mereka untuk melemparkan senjata ke musuh dan menjadi tak terlihat untuk pendekatan diam-diam, pemain Soulframe akan membutuhkan lebih dari sekadar kekuatan kasar untuk mengalahkan musuh besar seperti Nimrod. Raksasa yang menjulang tinggi ini menggunakan kemampuan petir untuk pertarungan jarak jauh sekaligus menggunakan tongkat untuk pertarungan jarak dekat, dan sepertinya kita akan melawan mereka lebih dari sekali.

“Komunitas yang kami bentuk di sekitar Soulframe benar-benar memberi inspirasi bagi tim dan mereka adalah tulang punggung semua yang kami lakukan.

“Komunitas yang kami bentuk di sekitar Bingkai Jiwa “Telah benar-benar memberi inspirasi bagi tim dan mereka adalah tulang punggung dari semua yang kami lakukan,” kata Manajer Komunitas Soulframe Sarah Asselin dalam sebuah pernyataan. “Kami menyambut lebih banyak pemain baru dari sebelumnya dan kami tidak sabar untuk berbagi kemajuan kami melalui Devstreams reguler dengan tim saat kami terus mengupas Bingkai Jiwa lapisan intrik.”

Gameplay Soulframe hari ini seharusnya menggugah selera para veteran Warframe dan mereka yang belum pernah memainkan game Digital Extremes, tetapi masih banyak yang harus ditunggu sebelum game ini resmi diluncurkan. Namun, selama presentasi TennoCon hari ini, Digital Extremes menjanjikan rencana untuk menghadirkan MMO fantasinya ke tangan lebih banyak pemain pada musim gugur ini. Selama rencana tersebut tidak berubah, studio tersebut mengatakan bahwa siapa pun yang ingin memainkan Soulframe Preludes akan dapat memainkannya saat mereka mendaftar.

“Pengujian tertutup yang kami lakukan dengan komunitas kami sangat berdampak; kami telah belajar banyak, dan kami terus mendengarkan dan belajar setiap hari,” kata Direktur Kreatif Soulframe Geoff Crookes dalam sebuah pernyataan. “Kami berharap dapat membuka ini untuk lebih banyak pemain musim gugur ini. Semuanya masih belum sempurna, tetapi itu bagian dari gaya kami – umpan balik penting bagi kami, dan kami benar-benar mengulanginya secara berkala.”

Kami mempelajari lebih banyak tentang Soulframe selama wawancara kami dengan CEO Digital Extremes Steve Sinclair, Crookes, dan Asselin. Selama perbincangan kami, kami memperoleh wawasan tentang bagaimana studio tersebut mempertahankan pendekatan pengembangan berbasis komunitas, variasi senjata, potensi keterkaitan dengan Warframe, dan masih banyak lagi. Nantikan wawancara lengkapnya yang akan dirilis awal minggu depan.

Soulframe akan diluncurkan pertama kali untuk PC dengan rencana untuk hadir di konsol pada waktu yang belum ditentukan di masa mendatang. Siaran pengembang lainnya akan diadakan pada bulan September.

Michael Cripe adalah kontributor lepas di IGN. Ia mulai menulis di industri ini pada tahun 2017 dan terkenal karena karyanya di media seperti The Pitch, The Escapist, OnlySP, dan Gameranx.

Pastikan untuk mengikutinya di Twitter @MikeCripe.