Stellarblade Versus Stellar Blade Saat Perusahaan Louisiana Menuntut PlayStation dan Shift Up Atas Nama

Pengembang Stellar Blade, Shift Up, dan penerbit Sony sedang dituntut…atas Stellar Blade. Penggugat, sebuah perusahaan produksi film yang berbasis di Louisiana yang bernama, ya, Stellarblade, menuduh pelanggaran merek dagang dan mengklaim bisnisnya dirugikan oleh penggunaan nama tersebut oleh Shift Up.

Keluhan tersebut, yang telah dilihat oleh IGN, diajukan di pengadilan Louisiana awal bulan ini oleh Stellarblade LLC dan pemilik Griffith Chambers Mehaffey terhadap Shift Up, Sony, dan sebuah perusahaan asuransi yang tidak disebutkan namanya yang menurut penggugat mencakup Sony Interactive Entertainment dengan asuransi pertanggungjawaban terhadap tuduhan yang diajukan Stellarblade.

Dalam gugatan tersebut, Stellarblade dan Mehaffey mengklaim bahwa perusahaan Louisiana tersebut telah berdiri sejak 2010, menyediakan “layanan hiburan multimedia” seperti layanan produksi film, dokumenter, iklan, dan video musik. Gugatan tersebut menuduh bahwa Mehaffey telah memiliki stellarblade.com sejak 2006 dan telah menggunakannya bersama dengan karyanya sejak 2011.

Mehaffey mencatat bahwa ketika Shift Up pertama kali mengumumkan gamenya, game tersebut diberi judul Project Eve pada tahun 2019 (itu diungkapkan kembali pada tahun 2021 di PlayStation Showcase dengan nama yang sama). Namun, namanya diubah menjadi Stellar Blade pada tahun 2022, dan tidak lama setelah itu pada bulan Januari 2023, Shift Up pertama kali mendaftarkan Stellar Blade sebagai merek dagang terkait gim video. Mehaffey mendaftarkan merek dagangnya sendiri untuk Stellarblade pada bulan Juni 2023, lalu mengirimkan surat perintah penghentian dan penghentian kepada Shift Up sebulan kemudian.

Mehaffey mengklaim bahwa sebelumnya, pelanggannya dapat menemukan informasi tentang bisnisnya dengan mudah, tetapi sekarang orang yang mencari karya Stellarblade di internet hanya menemukan Stellar Blade dalam bentuk gim video. Selain itu, ia menuduh merek dagang untuk bisnisnya sendiri “sangat mirip”, dengan menyebutkan skema warna kedua logo dan huruf S yang bergaya.

belum diartikan
Logo merek dagang Stellarblade milik Mehaffey, terdaftar pada bulan Agustus 2023 di Louisiana dan pada bulan November tahun yang sama di Mississippi, diduga telah digunakan sejak tahun 2010.

belum diartikan
Logo Stellar Blade Shift Up, terdaftar pada bulan Mei 2024 di Kantor Paten dan Merek Dagang AS.

Permintaan Mehaffey untuk keringanan hukuman termasuk meminta agar Shift Up dan Sony dilarang menggunakan Stellar Blade atau nama lain yang mirip dengannya, serta meminta mereka menyerahkan semua materi yang mereka miliki dengan tulisan “Stellar Blade” sehingga Mehaffey dan Stellarblade dapat menghancurkannya. Selain itu, Mehaffey meminta ganti rugi dan biaya pengacara. IGN telah menghubungi PlayStation untuk memberikan komentar.

Pengacara Mehaffey mengirimkan pernyataan berikut kepada IGN.

Tuan Mehaffey mendaftarkan stellarblade.com domain pada tahun 2006 dan telah menggunakan nama STELLARBLADE untuk bisnisnya selama hampir 15 tahun. Mengingat penggunaan publik dan jangka panjang ini, sulit untuk membayangkan bahwa Shift Up dan Sony tidak menyadari hak-hak yang ditetapkan oleh Tn. Mehaffey sebelum mengadopsi merek identik mereka. Kami percaya pada persaingan yang adil, tetapi ketika perusahaan-perusahaan besar mengabaikan hak-hak yang ditetapkan dari bisnis-bisnis yang lebih kecil, adalah tanggung jawab kami untuk berdiri dan melindungi merek kami. Sumber daya yang jauh lebih unggul dari para terdakwa telah secara efektif memonopoli hasil pencarian daring untuk STELLARBLADE, mendorong bisnis Tn. Mehaffey yang telah lama berdiri ke dalam ketidakjelasan digital dan mengancam mata pencaharian yang telah dibangunnya selama lebih dari satu dekade.

Stellar Blade diluncurkan kembali pada bulan April tahun ini, dan kami memberinya nilai 7/10 saat dirilis. Pengulas kami mengatakan bahwa game ini “hebat dalam semua aspek terpenting untuk sebuah game aksi, tetapi karakternya membosankan, ceritanya kurang menarik, dan beberapa elemen mekanik RPG yang menyebalkan membuatnya tidak dapat menyamai game terbaik dalam genre ini.”

Rebekah Valentine adalah reporter senior untuk IGN. Punya cerita? Kirimkan ke [email protected].

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here