Tales of the Shire: A Lord of the Rings Game adalah awal permainan yang nyaman dan hebat

Kita hidup di tengah-tengah kelimpahan media Middle-earth. Tahun lalu permainan Gollum yang menyedihkan,Tahun 2026 yang terlihat Gollum duologiBahasa Indonesia: Cincin Kekuasaanraja peri, Perang Rohirrim'S gadis berkudadan lebih banyak lagi video game dengan berbagai cakupan dan subjek kabarnya masih dalam perjalanan.

Namun, semua hal di atas tidak memberikan satu hal yang benar-benar ingin saya lihat dari adaptasi Tolkien: Sesuatu dengan estetika dan nada yang sama sekali berbeda dari Trilogi film Peter Jackson tahun 2001Middle-earth memuat lebih banyak orang daripada yang termuat dalam ketiga film tersebut, dan sangat disayangkan bahwa latarnya telah terkungkung oleh kesuksesan mereka.

Namun minggu ini saya dapat duduk bersama untuk melihat versi segar terbaik dari adaptasi Lord of the Rings yang pernah saya lihat: Tales of the Shire: Sebuah Game The Lord of the Rings. TTS (Total Waktu Penyelesaian Masalah) adalah proyek perdana dari Veteran film Rings Studio game Wētā Workshop, dibuat bekerja sama dengan Private Division, dan dari apa yang dapat saya mainkan dari “kehidupan Hobbit yang nyaman” simulator, studio memiliki pemenang di tangannya.

Pada bulan April, trailer lengkap pertama dari game ini menjanjikan mekanika persahabatan, memasak, memancing, mendekorasi rumah, bertani, perubahan musim, dan standar lain dari genre simulasi kehidupan. Demo yang dapat dimainkan Polygon minggu ini mencakup Kisah-kisah ShireBeberapa siklus siang/malam pertama, menempatkan pemain dalam peran seorang hobbit pendatang baru di desa Bywater, yang terletak beberapa hari berjalan kaki dari Hobbiton (rumah Bilbo dan Frodo) dan kota manusia Bree (tempat penginapan Prancing Pony berada).

Tiga jam saya dengan Kisah-kisah Shire dimainkan di PC, meskipun saya juga sedikit bereksperimen dengan streaming ke Steam Deck saya, yang kontrolnya bahkan lebih intuitif daripada keyboard dan mouse. Setelah mengaktifkan demo di Steam, saya membuka daftar pencapaian untuk bersenang-senang. Tepat di bagian atas ada satu pencapaian untuk memiliki setidaknya tiga rompi.

Saya menganggap ini pertanda baik langsung.

Orlo Proudfoot, seorang hobbit berwajah bulat yang mengenakan kain lap dan tas kurir penuh surat, berdiri di atas bukit dengan tempat tinggal hobbit terlihat di belakangnya, asap keluar dari cerobong asap mereka.

Gambar: Bengkel Wētā/Divisi Swasta

Setelah adegan pembuka yang cepat, saya disuguhkan dengan pembuat karakter yang sangat tangguh, yang menampilkan slider lima titik yang tak terduga untuk jenis kelamin (di satu sisi, pinggangnya kecil dan belahan dadanya terlihat jelas, dan di sisi lain, sebaliknya) serta opsi yang benar-benar unik untuk menyesuaikan bulu kaki karakter saya.

Pemain dapat mengetikkan nama dan nama keluarga mereka sendiri, tetapi mereka juga memiliki opsi untuk memilih dari dua daftar nama yang tampaknya diambil langsung dari para hobbit yang disebutkan dalam karya Tolkien. Artinya: Saya tidak memeriksa setiap nama berdasarkan buku, tetapi saya dapat menggulir daftar dan menamai hobbit saya dengan nama depan kanonik yang saya cari: nama salah satu paman Bilbo, Polo Baggins. Ini bukan sekadar pertanda baik, tetapi hadiah dari seorang pangeran.

Kisah-kisah Shire menunjukkan wawasan yang jelas dan langsung ke dalam dualitas hobbit Tolkien — mereka memiliki kapasitas besar untuk setia, terus terang, berani, dan tangguh, yang dibuat lebih mengejutkan oleh kapasitas mereka yang lebih terlihat untuk menjadi picik, konservatif, dan sembrono. Salah satu hal pertama yang Anda pelajari dari Orlo Proudfoot, hobbit yang menyambut Anda di Bywater, adalah bahwa sementara orang-orang besar menyelesaikan perbedaan mereka dengan pedang dan anak panah, hobbit melakukannya dengan mengundang orang untuk makan malam rumahan. Perbandingan pertama TTS (Total Waktu Penyelesaian Masalah)'memasak yang sangat dingin dan mekanisme makan untuk bertempur memberinya bingkai pasif-agresif yang langsung terasa cocok dengan para hobbit Tolkien.

Contoh kasusnya: Saya tertawa terbahak-bahak saat menyadari bahwa alur cerita panjang pertama saya adalah membantu seorang petani yang rendah hati memenangkan pertengkaran dengan tukang giling yang sombong atas hal sepele yang sama sekali tidak penting di daerah setempat. Tentang Tuhansaya dan Petani Cotton akan menggosokkannya ke wajah Sandyman si tukang giling. Putranya adalah bagaimanapun juga, dia adalah kolaborator kecil yang pengecut.

Namun, contoh kasus yang menguatkan: Meskipun Anda tidak mengenalnya, Anda mewarisi rumah Anda dari seorang wanita tua hobbit yang baru saja meninggal, dan misi awal mengharuskan Anda mengundang dua mantan muridnya untuk makan, untuk memberi mereka kenangan indah di tempat yang baru-baru ini dipenuhi kesedihan. Ada nuansa sejarah yang menyenangkan di Bywater, disampaikan sepotong demi sepotong dalam percakapan yang singkat, dan permainan ini ingin Anda berpikir tentang bagaimana Anda cocok di dalamnya.

Komputer hobbit Tales of the Shire memegang talenan saat sedang memasak. Elemen UI menunjukkan tekstur hidangan, serta pilihan toples acar, mangkuk pengaduk, dan wajan penggorengan sebagai peralatan.

Gambar: Bengkel Wētā/Divisi Swasta

Dalam menyiapkan hidangan untuk makan malam itu, sudah jelas bahwa ini akan menjadi putaran yang memuaskan. Undang tamu Anda, bangun pada hari acara, periksa apa yang mereka idamkan di menu permainan, pilih resep Anda, dan kumpulkan bahan-bahan Anda (opsi yang tersedia dalam demo termasuk memancing, mencari makanan, dan berkebun). Omong-omong, dapur Anda secara visual terisi dengan makanan tertentu yang Anda masukkan ke dalamnya. Jika Anda menyimpan tomat, keranjang untuk tomat akan terisi. Jika Anda menyimpan beberapa gulma mustard, tempat di atas meja tempat gulma mustard diletakkan akan dipenuhi gulma mustard. Ini sangat menawan.

Kemudian Anda memasak: Pilihan bahan-bahan akan mengunci statistik seperti Rasa dan Kelezatan, tetapi minigame memasak memungkinkan Anda untuk mengubah tekstur yang ideal, menggunakan peralatan apa pun yang tersedia di dapur Anda (dalam demo ini, hanya talenan dan wajan penggorengan). Kemudian Anda menerima tamu, menata objek 3D dari hidangan Anda yang sudah jadi di atas meja, dan mengumpulkan hadiah berupa poin “Persekutuan”, hadiah, dan perkembangan cerita.

Beberapa hari dalam game yang saya habiskan dengan demo sudah cukup untuk membuat saya hampir mencapai tujuan utama pertama saya (mengadakan cukup banyak makan siang dengan tetangga saya agar diterima sebagai “warga lokal” Bywater), tetapi tidak berhasil mencapainya. Dan pembaca, saya merana. Saya mengirimkan undangan makan siang, dan sekarang saya tidak dapat memenuhinya.

Saya akan mengatakan bahwa sebagian besar waktu saya dalam permainan dihabiskan untuk mengejar NPC untuk diajak bicara daripada mengumpulkan bahan-bahan dengan sengaja, memperbaiki/mendekorasi rumah saya yang agak bobrok, atau memasak; ada banyak misi tutorial untuk diselesaikan. Dan sementara pemandangannya sangat menawan, saya bisa melihat semua yang berjalan-jalan pada akhirnya menjadi sedikit berulang.

Namun di sisi lain, jalan-jalan saya diselingi oleh kewaspadaan: Perhatikan kupu-kupu, karena mengikuti mereka adalah cara Anda menemukan bahan makanan yang bisa dimakan. Periksa kolam itu untuk pusaran air untuk persediaan ikan. Perhatikan burung biru dengan bulu ekor merah melebar yang berfungsi sebagai sistem penunjuk jalan dalam permainan. Artinya, Anda menandai tujuan di peta Anda, dan alih-alih jalur yang bersinar di UI, yang ada hanyalah… burung-burung yang membantu yang terbang di setiap persimpangan jalan dan menghadap ke arah yang Anda tuju. Bersemangat.

Seni utama untuk Tales of the Shire, menampilkan para hobbit gembira saat memancing dan piknik.

Gambar: Bengkel Wētā/Divisi Swasta

Saya memang menemukan bug visual aneh di sana-sini — hobbit duduk di sebelah bangku alih-alih di atasnya, seorang pemuda aneh meluncur dengan kakinya yang duduk alih-alih berjalan — tetapi Wētā memiliki waktu enam bulan untuk menyelesaikan masalah tersebut. Private Division dan Wētā Workshop memperbarui jendela rilis game dari 2024 menjadi tanggal 25 Maret 2025. “Ha ha, KUTU BUKU,” saya terkekeh, seperti kutu buku, ketika saya membaca itu, karena saya kebetulan tahu dari ingatan saya bahwa 25 Maret adalah hari itu, perhitungan Kalender ShireCincin Tunggal itu dilemparkan ke Gunung Doom dan dihancurkan.

Seperti yang pernah dikatakan Gandalf tentang hobbit, “Anda dapat mempelajari semua yang perlu diketahui tentang kebiasaan mereka dalam sebulan, namun setelah seratus tahun mereka masih dapat mengejutkan Anda dalam keadaan darurat.” Dengan betapa ahlinya Wētā tampaknya memahami kehidupan hobbit yang nyaman dalam simulasi singkat, saya berharap masih banyak lagi yang dapat ditemukan di sini.

Tales of the Shire: Sebuah Game Lord of The Rings akan dirilis pada 25 Maret 2025, di Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X, dan Netflix Games.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here