Tanyakan pada Pengembang Vol. 14, Jam Suara Nintendo: Alarmo
  • Artikel ini telah diterjemahkan dari konten asli Jepang.

  • Beberapa gambar dan video yang ditampilkan dalam teks dibuat selama pengembangan.

Dalam Ask the Developer jilid keempat belas ini, sebuah rangkaian wawancara di mana para pengembang Nintendo menyampaikan dengan kata-kata mereka sendiri pemikiran Nintendo tentang pembuatan produk dan poin-poin spesifik yang menjadi fokus mereka, kami berbicara dengan para pengembang di balik Nintendo Sound Clock: Alarmo™, tersedia mulai Rabu, 9 Oktober.

Lihat sisa wawancaranya


Bagian 1: Jam alarm yang luar biasa, dibuat oleh Nintendo

Pertama, bisakah Anda memperkenalkan diri secara singkat?

Tamori: Hai, saya Yosuke Tamori. Saya anggota Departemen Perencanaan & Pengembangan Hiburan, dan sebagai produser Alarmo, saya mengawasi proyek ini secara keseluruhan. Di masa lalu, saya terlibat dalam pengembangan peleton (1) untuk Wii U dan Nintendo Labo (2) untuk Nintendo Switch sebagai perancang perangkat lunak game.

(1) Sebuah game Wii U™ yang dirilis pada Mei 2015. Ini adalah judul pertama dalam seri Splatoon™, di mana pemain terlibat dalam pertarungan Turf War 4 lawan 4 dengan menggunakan tinta. Tim dengan rumput yang paling banyak bertinta menang.

(2) Dirilis pada bulan April 2018. Perlengkapan Nintendo Labo memberi pemain alat untuk membuat dan bermain dengan berbagai kreasi Toy-Con—seperti piano, pancing, sepeda motor, dan robot—dengan menggabungkan karton, sistem Nintendo Switch™, dan perangkat lunak.

Akama: Halo. Saya Tetsuya Akama. Saya anggota Departemen Pengembangan Teknologi, dan saya bergabung dengan proyek ini sebagai direktur. Saya awalnya seorang desainer produk. Baru-baru ini, saya terlibat dalam proyek perangkat keras seperti pegangan Joy-Con untuk Nintendo Switch dan Joy-Con Wheel.

Ah, jadi dua pengembang dari departemen berbeda—satu yang membuat perangkat lunak game, dan satu lagi yang membuat perangkat keras seperti sistem game dan aksesori—bekerja sama untuk mengembangkan Alarmo. Bisakah Anda memberi kami gambaran singkat tentang produk tersebut?

Akama: Tentu. Ini adalah Jam Suara Nintendo: Alarmo. Singkatnya, ini adalah jam alarm yang luar biasa buatan Nintendo. Yang membuatnya tidak biasa adalah ia memiliki sensor khusus di dalam perangkat yang mendeteksi pergerakan seseorang, sehingga dapat mengetahui apakah mereka sedang di tempat tidur atau tidak. Dengan menggunakan sensor ini, Alarmo berulang kali mencoba membangunkan Anda saat Anda berada di tempat tidur untuk membantu mencegah tidur berlebihan. Saat Anda bangun dari tempat tidur, alarm otomatis berhenti. Fitur unik lainnya adalah musik dan efek suara dari game Nintendo tertentu digunakan sebagai bunyi alarm, menawarkan pengalaman serasa terbangun di dunia game.

Tamori: Cukup dengan meletakkan jam alarm ini di samping tempat tidur Anda, Anda dapat bangun dengan perasaan nyaman atau menyenangkan, dan jam alarm ini secara otomatis dapat memutar musik untuk membantu memberikan lingkungan santai saat Anda naik ke tempat tidur. Ini juga melacak berapa lama Anda berada di tempat tidur dan berapa lama Anda bangun dari tempat tidur setelah alarm berbunyi.

Saat ini, Nintendo terutama memproduksi konsol game dan perangkat lunak, jadi produk ini agak tidak lazim, bukan? Bagaimana proyek yang tidak lazim ini dimulai?

Tamori: Salah satu proyek internal kami adalah meneliti teknologi sensor gerak. Karena sensor ini menjaga privasi karena tidak menggunakan kamera, kami mempunyai ide bagaimana sensor ini sangat cocok untuk digunakan di kamar tidur, jadi kami memutuskan untuk memulai proyek baru untuk melihat apa yang dapat kami lakukan dengannya.

Bagaimana cara kerja sensor gerak?

Akama: Ini umumnya dikenal sebagai “sensor gelombang radio”. Sederhananya, ia menggunakan pantulan gelombang radio untuk mengukur jarak dan kecepatan suatu benda. Mobil self-driving, drone, dan robot dilengkapi dengan sensor seperti ini untuk membantu menghindari tabrakan. Fitur utamanya adalah dapat mengenali gerakan yang sangat halus, dan tidak seperti kamera, kamera ini tidak perlu merekam video, sehingga privasi lebih terlindungi dibandingkan kamera. Karena menggunakan gelombang radio, dapat digunakan di ruangan gelap. Ia juga dapat mendeteksi pergerakan meskipun ada rintangan, selama gelombang radio dapat melewatinya.

Tamori: Sensor ini dapat mendeteksi pergerakan seseorang di tempat tidur meskipun ditutupi selimut, dan tidak perlu menggunakan gambar atau video seperti kamera. Karena karakteristik tersebut, kami telah berdiskusi secara internal selama beberapa waktu bahwa sensor gerak juga cocok digunakan di ruang pribadi, seperti kamar tidur.

Begitu, jadi Anda memulai pengembangan dari awal sambil memanfaatkan ide-ide yang sudah ada. Anda menyebutkan bahwa sensor gerak mungkin cocok untuk digunakan di kamar tidur, tetapi apakah sudah jelas sejak awal bahwa Anda akan membuat jam alarm?

Tamori: Sebenarnya… kurang tepat. Kami tahu bahwa temanya adalah untuk mendukung orang-orang selama mereka tidur, dan kami sedang mencari cara untuk mencapai hal ini. Namun, hanya setelah banyak uji coba teknis dan pembuatan banyak prototipe, kami memutuskan untuk fokus pada jam alarm.

Jadi, Anda memanfaatkan pengetahuan tim yang ada, namun ada momen tertentu yang akhirnya membuat Anda terpaku pada jam alarm. Apakah itu benar?

Tamori: Nah… Sensor gerak yang digunakan pada alat ini mendeteksi gerakan orang yang sedang tidur, dan ada gerakan tubuh tertentu yang dilakukannya sesaat sebelum bangun tidur. Sejak awal, kami mengira jika sensor ini dapat mendeteksi waktu gerakan ini, orang dapat menggunakannya untuk membantu mereka bangun dengan perasaan segar. Namun secara teknologi cukup sulit bagi sensor untuk mendeteksi gerakan-gerakan tersebut dengan cukup akurat, jadi kami terus bereksperimen untuk sementara waktu.

Kemudian, pemrogram kami menemukan cara untuk menggunakan sensor secara efektif, dan ada saatnya responsnya meningkat secara drastis. Mereka mengembangkan sistem yang mendeteksi kira-kira posisi seseorang di tempat tidur berdasarkan jarak dan sudut yang diukur oleh sensor. Hal ini memungkinkan sensor menangkap momen seseorang naik atau turun dari tempat tidur dengan lebih akurat. Pada saat inilah kami mulai mendiskusikan kemungkinan mengembangkan jam alarm yang otomatis berhenti segera setelah seseorang bangun dari tempat tidur.

Akama: Sejak awal proyek, kami mempertimbangkan untuk menerapkan fitur untuk membangunkan diri Anda, seperti alarm yang berhenti sekitar 10 detik setelah Anda bangun dari tempat tidur atau saat Anda menggerakkan tubuh. Meskipun semua fitur tersebut berguna, sayangnya kami tidak yakin apakah fitur tersebut menyenangkan atau memuaskan. Saat itu, tidak ada karakter permainan yang muncul di layar. Waktu yang tersisa hingga alarm mati hanya ditampilkan pada bilah di layar, jadi Anda harus melihat ke layar untuk melihat waktu yang tersisa. Selain itu, perlu waktu beberapa saat hingga alarm berhenti bahkan setelah Anda bangun dari tempat tidur. Jadi, ada banyak tantangan.

Kemudian, seiring pemrogram melakukan perbaikan teknis, seperti peningkatan akurasi sensor yang disebutkan sebelumnya, kami mulai memunculkan lebih banyak ide untuk menjadikannya menyenangkan dan responsif. Ini termasuk efek suara yang meningkat nadanya saat Anda menggerakkan tubuh, atau keriuhan yang terdengar saat Anda bangun dari tempat tidur. Pada saat itulah kami akhirnya mulai merasa bisa menciptakan produk baru berupa jam weker.

Tamori: Saat membuat perangkat keras dari awal, selama Anda dapat membangun teknologi yang mendukung ide Anda, fungsi yang dapat Anda terapkan, dalam arti tertentu, tidak terbatas, sehingga Anda dapat melakukan segala macam hal. Kami bahkan mencoba mendeteksi apakah seseorang mulai duduk di tempat tidur untuk menentukan apakah mereka sudah bangun.

Akama: Ya, kami mencoba hal-hal seperti mendeteksi gerakan lengan, membagi area tempat tidur menjadi kiri dan kanan untuk mendeteksi arah Anda berguling, dan membuat alarm dapat dihentikan dengan melakukan peregangan. Pada dasarnya, kami terus membuat berbagai prototipe. Selama proses trial and error, pengetahuan dan keahlian staf yang terlibat pada tahap awal pengembangan sensor gerak sangat berguna. Misalnya, kami memanfaatkan gagasan seperti “menghentikan perangkat tanpa menyentuhnya” dan “bereaksi terhadap gerakan tubuh” pada produk akhir.

Tamori: Kami begitu terpaku pada gagasan untuk tidak menyentuh perangkat sehingga ada saatnya kami menantang diri kami sendiri untuk membuat antarmuka pengguna, seperti mengatur waktu alarm dan musik, dapat dikontrol dengan gerakan tangan. Kontrol gerakan membuat segalanya menjadi sedikit rumit, jadi kami menghentikannya sejak awal. (Tertawa)

Akama: Oh ya, itu merepotkan sekali. (Tertawa) Tapi kami benar-benar melalui banyak trial and error.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here