Ulasan Dungeons of Hinterberg: RPG aksi yang mudah dimainkan dan secantik kartu pos

Biasanya ketika sebuah permainan membuat saya ingin berhenti bermain dan pergi keluar itu pertanda buruk, tapi dengan Ruang Bawah Tanah Hinterberg itu berbeda. Itu adalah aksi permainan peran yang membuat saya rindu alam terbuka dan ingin segera meninggalkan semua tanggung jawab saya dan sekadar menikmati hidup. Setiap kali saya selesai bermain, saya akan memikirkan liburan berikutnya, dan meskipun menjelajahi ruang bawah tanah tidak akan ada dalam rencana liburan saya, Dungeons of Hinterberg membuat saya berpikir dua kali.

Tokoh utama Luisa terjebak di tempat yang pernah kita kunjungi sebelumnya: Burnout City. Dia adalah seorang pengacara sibuk yang mendambakan waktu senggang sehingga memutuskan untuk pergi ke Hinterberg yang indah, sebuah desa pegunungan Alpen Austria yang unik. Hinterberg pada dasarnya adalah tujuan liburan rekreasi tempat Anda dapat mendaki melalui alam liar, minum bir bersama penduduk setempat, dan membunuh monster saat Anda menginginkannya.


Berusaha keras menuju daerah pegunungan di Dungeons Of Hinterberg.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Kurva

Di luar pusat permainan Hinterberg, terdapat empat wilayah dengan beberapa ruang bawah tanahnya sendiri. Anda memutuskan wilayah mana yang ingin dikunjungi di pagi hari, menerobos ruang bawah tanah di siang hari, bergaul dengan penduduk setempat di malam hari, lalu mengakhiri hari dengan kembali ke kamar hotel. Ini adalah rutinitas yang dapat Anda lakukan dengan cepat berkat pesona khas masing-masing wilayah. Dari puncak bersalju Kolmstein dengan keajaiban putihnya berupa pegunungan megah dan gua es, hingga padang rumput subur Doberkogel yang lengkap dengan sapi, kereta gantung, dan bunga – saya selalu mengambil tangkapan layar, perlahan-lahan menyusun buku besar berisi foto-foto liburan.

Setiap wilayah ini akan memberi Anda dua kemampuan magis khusus yang hanya dapat digunakan di area tersebut dan ruang bawah tanahnya. Misalnya, di Doberkogel Anda dapat memanggil bom bulat raksasa yang meledak melalui blokade dan bola serta rantai yang dapat Anda tembakkan ke berbagai benda dan menariknya ke arah Anda. Ruang bawah tanah akan menguji kemampuan ini melalui campuran pertarungan dan pemecahan teka-teki, semuanya disajikan dengan cara yang sangat berbeda. Anda mungkin perlu menjelajahi kastil bawah air, bermain papan seluncur salju melintasi lintasan rintangan musim dingin, atau bertahan hidup dalam perjalanan kereta tambang reyot melalui gua yang dipenuhi monster. Saat Anda mencapai ujung ruang bawah tanah, Anda akan mendapatkan stempel perjalanan yang memuaskan di buku catatan Anda.

Teka-teki mencapai titik manis dengan usaha minimal di mana tidak ada yang akan benar-benar membingungkan Anda, tetapi kemudahan dan intuisinya tetap membuatnya memuaskan untuk dipecahkan. Semua lingkungan permainan teka-teki yang biasa ada di sini – mengganti tombol, menarik tuas, memindahkan platform, dan sejenisnya – tetapi karena keajaiban regional masing-masing area, desain teka-teki terus berubah. Mereka mendorong Anda untuk menggunakan kekuatan Anda dengan cara yang menarik, dan ruang bawah tanah terasa seperti telah dirancang dengan teka-teki pertama dan terutama, dengan level yang dibangun di sekitar ide inti.

Sihir tidak hanya untuk teka-teki tetapi juga bagian dari persenjataan bertarung Anda, di samping banyak kemampuan lainnya. Luisa juga tidak membawa pedang besar untuk meneteskan air liur, karena Anda juga akan menebas dan menebas gerombolan monster. Cara dia bergerak terasa sangat lancar, dan bersama dengan beberapa kemampuan yang dapat digunakan, pertarungan sering kali menjadi hiruk-pikuk aktivitas dan aksi. Saya mungkin melompat dengan 1, 2, 3 tebasan pedang cepat, menghindar, menyerang mereka dengan sinar es (terima kasih kepada kekuatan magis di Kolmstein), dan kemudian mengaktifkan Blade Tornado saya, kemampuan berputar yang menghancurkan yang sama mematikannya dengan kedengarannya.


Melawan ular berkepala tikus yang misterius di Dungeons Of Hinterberg.
Ruang bawah tanah memiliki level yang disarankan sehingga Luisa level 2 Anda tidak akan masuk ke ruang bawah tanah level 9 dan dipukuli. | Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Kurva

Musuh adalah gerombolan hantu dan monster tetapi dengan sentuhan cerita rakyat pegunungan Alpen, yang mencakup berbagai kurcaci bertopi runcing, penyihir yang terkekeh, kambing yang mengerikan, dan manusia anyaman yang menyeramkan. Anda akan menemukan mereka dalam kelompok, sering kali ditempatkan (terkadang dengan canggung) di berbagai bagian ruang bawah tanah. Anda akan melawan jenis musuh yang sama berulang-ulang, yang sedikit melelahkan, tetapi aliran perlengkapan dan kemampuan baru yang bagus membuat pertarungan tetap menarik. Ada juga beberapa pertarungan bos, yang merupakan sorotan permainan. Dalam satu pertarungan, saya harus melawan basilisk yang mengamuk dengan paruh raksasa dan terlalu banyak mata saat saya menggesek rel di papan seluncur salju saya. Adu tinju dengan Krampus juga ada, jadi nantikan itu.

Setelah Anda membersihkan ruang bawah tanah dan semua teka-teki serta monsternya, Anda akan kembali ke pusat kota Hinterberg untuk beristirahat dan bersantai. Anda dapat mampir ke apotek untuk mengisi ulang ramuan, mengunjungi toko pojok untuk membeli perlengkapan baru, dan mengobrol dengan penduduk setempat. Anda dapat memilih orang yang ingin Anda ajak bergaul setiap hari dan saat Anda mencapai tingkat persahabatan tertentu dengan mereka, Anda akan mendapatkan item dan kemampuan baru bergaya Persona. Sebelum Anda menghabiskan waktu dengan orang-orang, Anda akan mendapatkan informasi tentang hadiah yang akan mereka berikan, tidak seperti saat Anda benar-benar cocok dengan karakter. Saya akan dengan senang hati bergaul dengan Hannah si pandai besi yang imut meskipun yang saya dapatkan hanya segenggam debu.

Setiap karakter memiliki cerita mini yang terhubung dengan cerita permainan yang lebih luas. Munculnya ruang bawah tanah di Hinterberg telah menarik banyak pengunjung, yang berarti pariwisata sedang berkembang pesat. Dengan mengalirnya uang ke kota, ada konflik antara bagaimana masuknya pengunjung mempengaruhi penduduk setempat dan birokrasi yang sangat ketat. Seperti gadis saya Hannah, tokonya terancam tutup karena tekanan dari persaingan perusahaan, jadi sekarang saya berkeliling kota untuk meminta orang-orang menandatangani petisi agar tokonya tetap buka. Berbincang dengan penduduk setempat dan membantu mereka mengatasi masalah mereka memberi warna pada kota dan karakternya, alih-alih melihat mereka sebagai mesin penjual otomatis yang menjual barang.


Ditanya tentang penduduk lokal di Dungeons Of Hinterberg.


Marina mengatakan dia senang telah mendaki bersama Luisa di Dungeons Of Hinterberg.

Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Kurva

Menikmati pemandangan tepi danau yang indah di dekat pegunungan di Dungeons Of Hinterberg.
Kredit gambar: Batu Kertas Senapan/Permainan Kurva

Anda mungkin memiliki rutinitas yang berbeda, tetapi saya suka betapa berbedanya hari-hari itu. Luisa ingin menyelesaikan semua 25 ruang bawah tanah yang berarti Anda akan memantul bolak-balik di antara keempat wilayah, dan bergaul dengan penduduk setempat yang berbeda setiap hari menghadirkan ketukan cerita dan misi mini baru. Hal terbaiknya adalah Anda bahkan tidak perlu melakukan ruang bawah tanah jika Anda tidak menyukainya. Sebaliknya, Anda dapat duduk di tempat-tempat indah yang berbeda dan bersantai sepanjang hari, yang juga memberi Anda peningkatan stat permanen. Saya melaju kencang menuju sebuah danau dengan portal ruang bawah tanah di tengahnya ketika saya menemukan dermaga kayu yang indah yang menghadap ke air. Saya duduk di tepi dermaga dan menatap ke seberang danau. Angin berdesir lembut melalui pepohonan dan Luisa merenungkan tentang apa yang akan dilakukan rekan-rekannya di kantornya yang sibuk. Itu tampak terlalu nyaman dan santai, saya sangat ingin melompat melalui layar saya, duduk bersama Luisa, dan membagi schnitzel dengannya.

Itulah yang paling saya sukai dari Dungeons of Hinterberg. Anda tidak harus selalu produktif, dan itu tidak apa-apa. Ketika saya mulai bosan menjelajahi ruang bawah tanah, saya hanya bersantai di siang hari di berbagai tempat indah dan menghabiskan waktu dengan penduduk setempat di malam hari. Saya melakukan ini selama seminggu penuh dalam permainan hingga saya merasa ingin menghajar monster lagi.

Ada klimaks yang menegangkan di akhir durasi permainan selama 20 jam, tetapi bagi sebagian besar pemain, Dungeons of Hinterberg sangat santai. Ada begitu banyak permainan yang meromantisasikan meninggalkan kehidupan sibuk dan melarikan diri ke alam liar, tetapi di sini topik tersebut dieksplorasi dengan cara yang autentik dan tulus. Ada pelajaran di sini tentang bagaimana istirahat sangat penting bagi kesehatan dan kebahagiaan, tetapi saya juga menyukai cara permainan ini mengomunikasikannya. Ini adalah petualangan fantasi yang lembut dan reflektif yang akan membuat Anda meraih sepatu bot hiking Anda.

Ulasan ini berdasarkan pada versi ulasan game yang disediakan oleh pengembang.



Sumber