Ulasan tentang The Casting of Frank Stone: Kesan Gameplay, Video, dan Fitur-fitur Utama | Berita, Skor, Sorotan, Statistik, dan Rumor

Perilaku Interaktif

The Casting of Frank Stone adalah kisah naratif terkini yang digerakkan oleh keputusan dari pengembang Supermassive Games, meskipun mungkin merupakan kisah yang berpotensi membuat gebrakan terbesar hingga saat ini.

Supermassive Games telah melonjak selama bertahun-tahun karena hit game horor drama interaktif masa lalu seperti Until Dawn dan The Quarry.

Seperti halnya karakter tersebut, Frank Stone menempatkan pemain pada peran utama dan menugaskan mereka dengan berbagai keputusan selama percakapan dan tindakan berbasis waktu yang pada akhirnya menentukan jalannya cerita.

Namun, Frank Stone mengambil latar di dunia Dead by Daylight yang masih misterius. Akhirnya, mengeksplorasi lebih dalam pengetahuan di balik latar multipemain yang digemari tampaknya merupakan keputusan yang brilian, asalkan kisah naratifnya setara dengan upaya pengembang sebelumnya.

Frank Stone adalah game yang tampak sangat menakutkan dengan lapisan imersi yang selalu membuat karakter pemain merasa rentan.

Tentu saja seperti yang dimaksudkan. Permainan ini menghadirkan lingkungan yang sesak, menyeramkan, dan remang-remang yang membuat pemainnya ketakutan di setiap kesempatan. Bayangan dan efek pencahayaan berperan dalam ketegangan dengan sangat baik, dengan suara sekitar dan soundtrack yang naik turun pada waktu yang tepat yang hanya menambah suasana.

Sebagus apapun dunia yang terlihat, dalam permainan seperti ini, ekspresi wajah karakter mungkin itu komponen utama. Dan Frank Stone lulus ujian dengan sangat baik, dengan emosi karakter yang nyata dan sesuai.

Begitulah, sedikit mengangkat alis atau perubahan lain pada ekspresi karakter mungkin bisa memberi petunjuk kepada pemain tentang pilihan dialog atau keputusan apa yang harus mereka buat dalam suatu pertemuan.

Percakapan tersebut merupakan bagian terbesar dari alur permainan dan sering kali menarik, bukan hanya karena akting suara yang kuat dan visual yang mengesankan. Ada bobot dan ketegangan dalam setiap percakapan, terutama saat permainan tidak malu memberikan konsekuensi atas keputusan.

Selain beberapa eksplorasi ringan di luar percakapan, peristiwa waktu cepat (QTE) mengatur banyak aksi. Namun, mekanisme yang terkadang memecah belah bukanlah satu-satunya pemeriksaan keterampilan. Membidik senjata atau menekan tombol juga berperan pada titik-titik tertentu dan seperti percakapan, kinerja pemain dapat menjadi kritis—atau fatal.

Frank Stone menyajikan beberapa elemen gameplay menarik lainnya dengan cara yang menyenangkan dan menyeramkan. Ada sedikit teka-teki lingkungan yang harus diatasi. Dan, sesuai dengan alur cerita, penggunaan kamera 8mm untuk merekam cuplikan dalam sudut pandang orang pertama juga merupakan perubahan yang menyenangkan.

Menyorot dunia Dead by Daylight adalah langkah cerdik dari Frank Stone.

Bagaimanapun, hanya ada sedikit yang bisa dipelajari pemain dari pertarungan multipemain asimetris selama hampir satu dekade ini. Dan jujur ​​saja, latar belakang yang menampilkan makhluk jahat yang dijuluki “The Entity” yang memaksa para pembunuh dan calon penyintas untuk menjalani persidangan benar-benar mengagumkan.

Frank Stone mengajak pemain memasuki film menegangkan berlatar belakang sebagai kelompok yang terdiri dari empat pembuat film di Cedar Hills, Oregon, tahun 1980. Narasi bercabang dimulai seperti yang diharapkan, dengan kru yang secara efektif terlibat dalam kisah seputar pembunuh yang menjadi nama permainan.

Perlu ditekankan bahwa jalur percabangan bukanlah tipuan. Kembali dan putar ulang skenario akan membuatnya cukup jelas, karena pilihan sederhana dalam percakapan tampaknya dapat mengubah seluruh fokus narasi berikutnya hingga karakter lain yang bukan pemain bahkan mungkin terasa seperti perspektif utama.

Ini adalah kisah yang tentunya memberikan pandangan yang lebih luas tentang dunia yang menarik dan tidak ada salahnya jika ada telur paskah yang menyenangkan bagi penggemar Dead by Daylight di sepanjang jalan. Bahkan bagi pemain yang belum memainkan materi sumber yang menginspirasi ini, akan menyenangkan untuk menemukan beberapa set koleksi yang berbeda.

Namun, fitur Frank Stone yang paling kontroversial adalah Cutting Room Floor. Fitur ini tersedia dalam edisi Deluxe game, sementara pemain yang hanya memiliki game dasar harus menyelesaikannya terlebih dahulu.

Ini pada dasarnya adalah peta bercabang yang memungkinkan pemain untuk kembali ke skenario tertentu dalam cerita dan mencoba lagi untuk kemungkinan hasil yang berbeda. Fakta bahwa peta ini terkunci di balik versi permainan yang lebih mahal pasti akan menjadi berita utama, setidaknya pada awalnya.

Meskipun tidak akan menjadi masalah besar bagi sebagian pemain, integrasi Twitch merupakan fitur yang cukup menarik. Di sana, pengaturan tertentu memungkinkan penonton untuk memberikan suara pada keputusan streamer yang memengaruhi hasil permainan.

Yang lebih penting, kehadiran sofa co-op juga merupakan sentuhan yang bagus untuk jenis pengalaman ini, yang lebih baik dilakukan bersama teman-teman, terutama di ruangan gelap dengan suara surround.

Frank Stone hadir dengan serangkaian fitur pilihan yang bagus dan berjalan dengan baik, melengkapi paket modern yang cukup mengesankan.

Sebenarnya ada risiko tertentu yang terlibat dalam membocorkan sebagian misteri seputar dunia Dead by Daylight.

Namun anggaplah risikonya sepadan dengan imbalannya.

Frank Stone adalah perjalanan naratif yang seru dengan banyak sekali jalur bercabang dan hasil yang membuatnya seru untuk dimainkan ulang. Elemen sosial yang kuat seperti fungsi Twitch dan kehadiran multipemain lokal juga merupakan kejutan yang menyenangkan.

Tentu saja, game berbasis narasi tidak cocok untuk semua orang. Game dengan makhluk-makhluk horor kosmik yang mengirim pembunuh untuk mengejar pemain juga tidak cocok. Namun, bagi mereka yang berani, Frank Stone dapat membuka mata tentang kemungkinan untuk jenis game seperti ini di zaman modern.

Sumber