Ulasan Zelda: Echoes Of Wisdom: Petualangan Inovatif di Switch

Bagaimana Anda menindaklanjuti beberapa game yang paling diakui secara kritis dalam dekade terakhir? Banyak yang mengira bahwa Nintendo tidak dapat melampaui keajaiban dunia terbuka dan kreativitas kotak mainan fisika yang membuat The Legend of Zelda: Breath of the Wild adalah sebuah wahyuNamun, Nintendo tampaknya melakukan hal itu dengan Air Mata Kerajaanmemperkenalkan banyak cara baru bagi pemain untuk berinteraksi dengan dunia dan memperluas wilayah Hyrule yang sudah luas baik ke langit di atas maupun ke kedalaman di bawah, yang dapat dikatakan sangat menyempurnakan pendahulunya yang luar biasa hingga membuatnya usang.

Di antara kedua permainan tersebut, kami juga mendapat Kebangkitan Link, pembuatan ulang tahun 2019 dari petualangan Game Boy klasik yang menggantikan seni piksel aslinya dengan visual seperti mainan dan diorama, mencoba menciptakan kembali nuansa retro untuk zaman modern. Legenda Zelda: Gema Kebijaksanaan mengambil arah seni yang sama menawannya dan menerapkannya pada cerita yang benar-benar orisinal yang menampilkan putri Hyrule kesayangan kita, Zelda. Ia juga mencoba menggabungkan kreativitas yang digerakkan oleh pemain dan pemecahan masalah dari keduanya Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan dengan top-down klasik Bahasa Indonesia: Zelda gameplay, dan berhasil! Sebagian besar.

Gema KebijaksanaanKisah Hyrule menceritakan tentang Hyrule yang terancam oleh retakan gelap yang menelan daratan, menjebak penduduknya, termasuk Link, sang pahlawan yang biasa mengenakan tunik hijau, dalam kontinum ruang-waktu yang beku. Zelda, bersama pendampingnya yang seperti peri, Tri, berangkat untuk menghilangkan retakan ini dan membebaskan mereka yang terperangkap. Dengan Link sendiri yang terkurung di salah satu retakan ini, Zelda, untuk pertama kalinya dalam permainan utama dalam waralaba ini, harus menyelamatkan daratan itu sendiri.

Zelda, berdiri di atas bongkahan batu di atas danau, memandang ke arah sebuah kastil di kejauhan.

Tangkapan layar: Nintendo / Kotaku

Perbedaan utama antara bermain sebagai Zelda dan kembali menjadi Link adalah bahwa dia tidak melawan musuh secara langsung dengan pedang dan perisai biasa, setidaknya sebagian besar waktu. Dengan sihir Tri, Zelda mampu menciptakan “gema,” yang merupakan tiruan dari benda dan monster yang ditemuinya di seluruh Hyrule. Dia dapat memanggil benda-benda seperti tempat tidur, meja, dan kursi, tetapi juga makhluk seperti gumpalan yang menimbulkan medan gaya listrik dan goblin dengan tombak (atau moblin, dalam bahasa Hyrule). Di sinilah Gema KebijaksanaanKreativitas bebas ' ikut bermain.

Saat menjelajahi ruang bawah tanah dan teka-teki dalam game, strategi andalanku adalah menumpuk tempat tidur satu di atas yang lain, membentuk jembatan darurat untuk menyeberangi celah yang lebar. Mirip dengan strategi yang kugunakan di Air Mata Kerajaan, di mana saya hanya akan menempelkan kayu-kayu untuk membuat jembatan. Meskipun ini sering membantu saya di awal permainan, saya akhirnya harus berpikir lebih kreatif di ruang bawah tanah selanjutnya. Misalnya, ketika celah terlalu lebar untuk jembatan tempat tidur saya, saya berdiri di tepi kreasi saya yang belum selesai dan juga menggunakan gema yang, ketika ditangkap, meniupkan aliran angin yang berlawanan dengan arah Zelda yang mendorongnya cukup jauh untuk mencapai sisi lain. Ketika solusi Anda benar-benar berhasil, ada rasa pencapaian yang besar, dan Gema Kebijaksanaan memberikan perasaan tersebut secara berlimpah, membuat Anda merasa puas dan percaya diri.

Kapan Gema dimulai, sihir Tri terbatas sehingga ada batasan pasti berapa banyak gema yang dapat Anda keluarkan pada satu waktu. Namun sistem perkembangan permainan terasa cukup alami; saat Tri menjadi lebih mampu, ia dan Zelda membersihkan lebih banyak celah di sepanjang cerita dan batasannya meningkat, yang memungkinkan Zelda untuk memanggil lebih banyak gema sekaligus.

Gema Kebijaksanaan terasa seperti permainan teka-teki, mengingatkan kita pada seri lama yang memiliki ruang bawah tanah yang dibangun rumit, di mana Anda tidak hanya harus berjuang melewatinya, tetapi juga memecahkannya, dan dalam permainan ini, Anda dapat maju melalui ruang bawah tanah tersebut dengan gema miliknya, yang hampir bertindak sebagai kunci, item pembantu perjalanan yang biasanya Anda dapatkan di permainan sebelumnya.

Zelda mendongak, tersenyum, sementara makhluk seperti katak biru bersinar di atasnya dan teks berbunyi, "Anda mempelajari gema Drippitune!"

Tangkapan layar: Nintendo / Kotaku

Untuk lebih mempertahankan klasik itu Bahasa Indonesia: Zelda terasa, pahlawan wanita pemberani kita memiliki akses terbatas ke repertoar pendekar pedang ikonik Link. Untuk waktu yang terbatas, dia dapat memasuki “mode pendekar pedang” yang memungkinkannya mengayunkan pedang, menembakkan anak panah, dan melempar bom, semua hal yang dapat dilakukan Link saat dia menjadi protagonis. Terkadang, ini terasa seperti konsesi bagi pemain lama Zelda yang hanya ingin kembali ke gameplay Link. Dalam konteks Gema KebijaksanaanMekaniknya terasa sangat kuat, bahkan jika itu hanya aktif sampai meteran energi Zelda habis. Bagian dari gaya bertarung Zelda melibatkan penggunaan gema untuk melakukan pekerjaan kotor untuknya. Itu berarti mempertaruhkan gema ikan pembuat bom Anda dihancurkan oleh musuh sebelum bisa meledak. Mode pendekar pedang pada dasarnya menjadi seperti tombol “tekan untuk menang” karena Zelda bisa saja mengirim spam bom. Selain itu, Zelda dapat terus-menerus menenggak smoothie yang bisa dia buat dengan berbagai bahan di seluruh Hyrule untuk mengisi ulang meteran energinya. Metode ini secara efektif memungkinkannya untuk masuk dan tetap dalam mode pendekar pedang lebih sering dan lebih lama. Akibatnya, sayangnya ini akhirnya meremehkan sebagian besar gudang gema Zelda, karena mode pendekar pedang bekerja cepat bahkan melawan bos.

Pertarungan akan menjadi yang terbaik jika Anda mengandalkan gema, dan menemukan gema baru adalah setengah dari kesenangan menggunakannya. Setiap kali saya mengalahkan musuh baru, saya bersemangat untuk memindai mereka dan membuat gema mereka. Rasanya seperti saya sedang bermain Pokemon versi Indonesiamencoba mengumpulkan sebanyak mungkin. Namun, hal itu membawa saya ke Gema KebijaksanaanMasalah yang paling menonjol: manajemen gema.

Ada lusinan gema ini, dan sangat merepotkan untuk menelusuri seluruh daftar gema tersebut sambil mencari gema yang Anda butuhkan untuk situasi tertentu. Ada beberapa alat penyortiran yang berguna, seperti kemampuan untuk mengatur berdasarkan gema yang terakhir digunakan atau yang terbaru yang Anda peroleh, tetapi saya berharap permainan ini memungkinkan Anda untuk mengatur koleksi gema secara manual.

Layar menu menunjukkan gema yang dikumpulkan, diurutkan berdasarkan Terakhir Digunakan, dengan gema Bombfish disorot.

Tangkapan layar: Nintendo / Kotaku

Eksplorasi juga memainkan peran besar dalam Gema KebijaksanaanPeta tersebut terlihat sangat mirip dengan Tautan ke Masa Laluterasa seperti semacam penghormatan kepada masa lalu waralaba. Gim ini juga sangat panjang, memakan waktu sekitar 25-30 jam untuk menyelesaikan cerita utamanya. Gim ini dipenuhi dengan lusinan misi sampingan dan ruang bawah tanah opsional. Beberapa misi sampingan ini cepat dan mudah, seperti menemukan dan membunuh monster yang memiliki kemampuan memanggil hujan dan menunjukkannya kepada penduduk kota setempat, atau mencari ayam yang hilang yang tersebar di seluruh kota dan mengembalikannya ke peternakan. Sementara itu, yang lain cukup rumit, termasuk yang bertahap di mana Anda akhirnya diberi hadiah berupa kemampuan hebat untuk membangun robot yang memiliki serangan AOE yang sangat besar. Itu adalah keuntungan besar, terutama dalam pertarungan bos.

Saya merasa hadiah yang Anda dapatkan untuk menyelesaikan misi sampingan jauh lebih berharga daripada di sebagian besar permainan peran. Meskipun Anda mungkin hanya akan mendapatkan lebih banyak rupee untuk dibelanjakan di toko, Anda juga mungkin akan menemukan gema baru di sepanjang jalan yang dapat terbukti berguna nanti. Faktanya, beberapa gema yang paling berguna disimpan di ruang bawah tanah opsional, yang membuat penjelajahan menjadi lebih bermanfaat. Awalnya, saya menemukan tanaman raksasa yang dapat mendorong dirinya sendiri ke monster, terus-menerus memberikan kerusakan dengan pelengkap tubuhnya. Itu adalah gema yang sangat kuat pada saat itu dalam permainan, dan memungkinkan saya mengalahkan banyak bos permainan awal.

Meskipun penjelajahan itu menyenangkan dan memuaskan, saya berharap kecepatan lari Zelda lebih cepat. Ia berlari sangat lambat dan itu sangat membuat frustrasi. Ia memiliki gerakan berputar kecil yang tidak menimbulkan kerusakan, tetapi jika dikombinasikan dengan berlari, ia justru bergerak jauh lebih cepat daripada sprint biasanya. Jadi saya terus-menerus memencet tombol bemper kanan sambil bergerak untuk melakukan gerakan berputar-lari darurat setiap kali saya berlari di alam liar.

Gema Kebijaksanaan berhasil menggabungkan nuansa sebelumnya Bahasa Indonesia: Zelda permainan dengan arah kreatif baru yang telah digunakan dalam entri modern. Dengan menggabungkan perkembangan item kunci klasik dari permainan Zelda lama dengan pemecahan masalah yang lebih modern dan digerakkan oleh pemain Air Mata Kerajaan Dan Nafas Alam LiarBahasa Indonesia: Gema Kebijaksanaan menciptakan sesuatu yang familiar, namun berbeda dari setiap game lain dalam seri sejauh ini. Selain itu, putri Hyrulian kita yang telah lama menderita akhirnya mendapat waktu untuk menjadi pusat perhatian, dan itu adalah perubahan yang disambut baik.

.

Sumber

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here